– Förstås är det ett jätte hett ämne inom spelbranschen. Många spelbolag och experter funderar på hur AI kommer att förändra och framförallt vara till nytta för spelutveckling och när man skapar innehåll.
Det säger Simon Ådahl, som jobbat inom spelbranschen i över 20 år. Han har främst jobbat med affärsutveckling för mobilspelsföretagen här i Finland, men också inom andra teknologibolag.
Ådahl säger att dagens AI-utveckling kommer att göra alla processer inom spelutveckling både snabbare och effektivare. Samma gäller också för andra branscher, säger han.
– AI kommer att hjälpa oss människor att göra saker på en kortare tid.
– Men det är jätteviktigt att komma ihåg att det ändå är människan som säkerställer kvaliteten och ser till så att ett spel blir en fin upplevelse för spelarna.
AI kommer att hjälpa oss människor att göra saker på en kortare tid.
Simon Ådahl
Marcus Toftedahl är inne på samma spår. Han är doktor i informationsteknologi och jobbar som affärsutvecklare och projektledare på Science Park Skövde inom dataspel.
– Med hjälp av den generativa AI:n kommer man kunna slippa mycket av det repetitiva och inte så kreativa arbetet. Man får en kompanjon som man kan slänga på de här tråkiga sakerna.
Men även Toftedahl påpekar att det alltid måste finnas riktiga människor som säkerställer att allt som görs med hjälp av AI passar in i sitt sammanhang och blir enhetligt.
En del jobb kommer att försvinna – men andra kommer till
Trots att man använt AI inom spelutvecklingen ända sedan det första spelet kom till, är det många spelutvecklare som oroar sig för dagens AI-utveckling.
Det är speciellt utvecklingen av generativ AI som oroar, alltså det som används för ChatGPT, Midjourney och andra AI-verktyg.
Ledningen kommer på allvar att tro att de kan ersätta konstnärer eller betala mindre för deras arbete. De gör redan tvivelaktiga saker medan tekniken ännu utvecklas.
En spelutvecklare om AI-utvecklingen ur rapporten State of the Game Industry 2024, fritt översatt från engelska
I den nyaste rapporten från spelvärlden, State of the Game Industry 2024, uppger nästan häften (49 procent) av spelutvecklarna att man använder AI i olika grad i spelföretaget.
Indieföretagen, alltså de små utvecklarna, använder AI i högre grad än utvecklare av stora spel, så kallade AAA- och AA-spel
I de öppna svaren i rapporten säger flera att de ser positivt på hur AI-verktygen kan hjälpa dem med till exempel kodningen av spel och andra arbetsdryga moment. Men andra verkar rent ut sagt bittra.
AI utnyttjar andras arbete utan erkännande och betalning och är en nettoförlust för sann kreativitet.
En spelutvecklare om AI-utvecklingen ur rapporten State of the Game Industry 2024, fritt översatt från engelska
Marcus Toftedahl säger att det är ett faktum att en del jobbuppgifter kommer att försvinna eller till stor del ersättas av AI-verktyg. Han nämner till exempel grafiker och programmerare som till stor del kan ersättas av artificiell intelligens.
Men han ser ändå utvecklingen som positiv. Nya jobbuppgifter kommer att ersätta de gamla, säger han.
– Samma hände inom industrin också. I dag har du robotar som svetsar och målar och allt möjligt. Vissa arbetsroller försvann, men andra växer fram. Det kommer att behövas personer som kan hantera den här teknologin också, säger Toftedahl.
Simon Ådahl håller med. Han ser också det mesta som positivt med AI-utvecklingen och ser inte att AI:n dödar arbetsplatserna inom spelbranschen.
– Liksom tidigare med industrialiseringen och teknologiutvecklingen så betyder också AI i alla sina former att det kommer att skapas nya jobb.
– Och att det skulle ersätta mänsklig kreativitet helt och hållet, det är kanske inte riktigt aktuellt, säger Ådahl.
Vem tjänar mest på AI-utvecklingen?
En grupp inom spelbranschen som kommer att ha stor nytta av bättre AI-verktyg är de små spelstudiorna och indieutvecklarna, säger både Ådahl och Toftedahl.
– De större bolagen förändras långsammare. De mindre, alltså indieutveckarna kan förändras snabbare och kan ta stor nytta av AI och på det sättet bli konkurrenskraftigare gentemot de stora bolagen, säger Ådahl.
– Jag ser det som en spännande och positiv utveckling, speciellt om det kan ge möjligheten för de mindre utvecklarna att nå högre resultat, utan att behöva ha all kompetens inom teamet, säger Toftedahl.
Men ett stort frågetecken är alla etiska frågor kring AI. AI-modellerna bygger på data som har samlats in från nätet, men det är ännu mycket oklart gällande upphovsrätt och hur allt får användas i kommersiella sammanhang.
Av den orsaken tror Toftedahl att åtminstone större studior kommer att bygga upp sin egen databas.
– Och det kommer också att bli väldigt mycket värt.
Här kan du lyssna vad Spelpanelen anser om AI-utvecklingen just nu inom spelbranschen:
Skulle ditt favoritspel bli bättre eller sämre ifall en AI byggde det i stället för en människa? Skriv i kommentarsfältet: