Metsä ympäröi amerikkalaista pikkukaupunkia. Sumuisen kadun varrella tönöttää Suomi Hall -niminen seuraintalo. Kadulle kantautuu musiikkia.
Sisällä Martti Suosalon näyttelemä talonmies laulaa karaokessa tarttuvaa iskelmää. Kappale on juuri tätä tunnelmallista hetkeä varten sävelletty.
Seikkailu jatkuu pian, mutta nyt on hetki aikaa nauttia esityksestä.
Samassa sarjassa maailman suurimpien kanssa
Perjantaina maailmanlaajuisesti julkaistava Alan Wake 2 on suomalaisen Remedy-yhtiön odotettu videopeli ja uusi lippulaiva. Sitä on tehnyt 130-henkinen tiimi neljän vuoden ajan.
Keskiviikkona julkaistu traileri Youtubessa on kerännyt alle vuorokaudessa yli satatuhatta katselukertaa. Kommenttikentässä ollaan into piukassa.
– Olen kärsivällisesti odottanut kolmetoista vuotta Alan Waken seikkailulle jatko-osaa ja hitto vie, näyttää upealta. Olen täpinöissäni, tykätyimmässä kommentissa kirjoitetaan englanniksi.
Yhtiö ei ole vahvistanut pelin budjettia, mutta valistuneiden arvioiden mukaan se on ainakin 50 miljoonaa euroa. Se on siis Suomen kaikkien aikojen kalleimpia kulttuurituotteita.
– Tämä on isoin ja kunnianhimoisin peli, jonka Remedy on koskaan tehnyt, vahvistaa jättiprojektin vetäjä, luova johtaja Sami Järvi.
Alan Wake 2 on AAA-luokan peli. Se tarkoittaa sitä, että peli painii samassa sarjassa maailman suurimpien pelitalojen päätuotteiden kanssa.
Monien kilpailijoiden budjetit ja tiimit ovat tosin vielä merkittävästi suuremmat. Esimerkiksi kymmenen vuotta sitten julkaistu Grand Theft Auto V maksoi arvioiden mukaan 265 miljoonaa dollaria eli noin 243 miljoonaa euroa.
– Olemmekin todenneet, että emme pysty suoraan siinä sarjassa kilpailemaan. Sen takia haluamme olla taiteellisella ja luovalla puolella omaperäisiä ja rohkeita. Koetamme sillä tavalla erottua joukosta, Järvi toteaa.
Toimintaseikkailu muuttui selviytymiskauhuksi
Monessa suhteessa Alan Wake 2 on nostalginen poikkeus nykyisen pelialan valtavirrassa. Se on tarinavetoinen ja vahvoihin tunnelmiin nojaavaa yksinpeli, jonka pelattavia hahmoja ovat yliluonnollisia asioita kokeva dekkarikirjailija ja pikkukaupungissa murhia tutkiva FBI-agentti.
Se on saanut vaikutteita muun muassa art house -kauhuelokuvista, kuten Midsommarista (2019), mutta myös monista klassikoista, esimerkiksi Uhrilampaista (1991) ja tietenkin Twin Peaks -sarjasta, joka oli jo ykkösosan suuria vaikuttajia.
Siinä missä Alan Waken ykkösosa (2013) oli K16-toimintaseikkailu, jota värittivät kauhuelementit, kakkonen on suoraviivaisemmin K18- selviytymiskauhua.
– Osa yleisöstä otti ykkösenkin kauhupelinä, mutta koska se oli K16, ihmiset eivät ihan tienneet, miten siihen pitäisi suhtautua. Halusimme tehdä selkeämmäksi, miten peliä voi lähestyä.
Alan Wake 2 on täynnä Suomi-viittauksia
Vuonna 1995 perustettu Remedy on alusta saakka viljellyt peleissään erilaisia Suomi-viittauksia. Alan Wake 2:ssa niitä on enemmän kuin koskaan.
Tarina sijoittuu Washingtonin osavaltiossa sijaitsevaan pikkukaupunkiin, joka on suomalaisten siirtolaisten aikoinaan perustama. Pelissä tavataan suomalaistaustainen elokuvaohjaaja, jonka vanhan 15-minuuttisen lyhytelokuvan voi katsoa pelin sisällä. Itse kauhukin on osittain ammennettu suomalaisesta mytologiasta, Sami Järvi kertoo.
– Olen vuosien varrella herännyt siihen, että meillä on Suomessa aivan mahtavaa kulttuuria, joka on huikea voimavara. Sen avulla pystyy erottumaan markkinoilla ja sitä pidetään kansainvälisesti tosi eksoottisena.
Merkittävin rohkaiseva tekijä oli jo Remedyn edellisessä pelijulkaisussa Controlissa (2019) nähty talonmies Ahti. Martti Suosalon esittämä hahmo nauttii pelaajien keskuudessa kulttisuosiota. Lisäksi Suosalo voitti roolistaan Control-pelissä parhaan sivuosan BAFTA-palkinnon.
– Se oli minulle sellainen, että annoin itselleni luvan viedä tätä entistä pidemmälle, Järvi kertoo.
Alan Waken roolissa nähdään ykkösosan tapaan Ilkka Villi, pelissä tavattavia omalaatuisia kaksosia näyttelee Peter Franzen.
Remedy rakentaa kokonaista universumia
Alan Wake 2 vie myös eteenpäin Remedyn ajatusta luoda kokonainen universumi Remedyn peleissä seikkaileville hahmoille.
Remedyn pelien hahmot ja tapahtumat linkittyisivät toisiinsa siis samalla tapaa kuin vaikkapa Marvelin supersankarien tarinat linkittyvät toisiinsa.
Ajatus esiteltiin Control-pelissä ja erityisesti sen lisäosassa, joka rakenteli alkutilannetta nyt julkaistavalle Alan Wake 2:lle.
Alan Wake 2:ssa Control-pelistä tuttu agentuuri on isossa roolissa.
– Koen, että tämä on ensimmäinen hyvin päättäväinen askel universumia kohti, mutta olemme vielä alkutekijöissä. Nähtäväksi jää, mihin se vuosien varrella kehittyy, Sami Järvi toteaa.
Luova johtaja: ”Olemme tehneet jotain, mistä voimme olla ylpeitä”
Sami Järvi on antanut tämän kesän ja syksyn aikana satoja haastatteluja. Pari päivää ennen pelin julkaisua olo on ymmärrettävästi innostunut mutta väsynyt.
– Toisaalta olen kauhusta jäykkänä, että millaisen vastaanoton peli saa. Siitä ei voi koskaan olla varma ennen kuin ihmiset saavat pelin käsiinsä, pelaavat sitä ja reagoivat siihen, Järvi sanoo.
Remedyllä peliin uskotaan täysillä, hän vakuuttaa.
– Olemme tehneet jotain, mistä voimme olla ylpeitä.
Juttua on täsmennetty 26.10.2023 klo 16.40: Remedyn peli kuuluu Suomen kaikkien aikojen kalleimpiin.